Latihan Soal PTS Animasi

LATIHAN SOAL PTS ANIMASI

PILIHAN GANDA
Pilihlah salah satu jawaban (option) yang paling benar!

1. Suatu  proses perekaman dan permainan kembali  serangkaian gambar diam atau  statis untuk menciptakan suatu ilusi pergerakan seolah-olah hidup adalah definisi dari......
a. Multimedia
b. Ilustrasi
c. Animasi
d. Sketsa
e. Stopmotion

2. Siapakah yang merumuskan 12 prinsip dasar animasi.....
a. Frank Thomas
b. Ollie Johnston
c. Paul Roget
d. Frank Thomas dan Ollie Johnston
e. Frank Thomas dan Paul Roget

3. Sebuah prinsip yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras dan seberapa lentur permukaan sebuah benda adalah prinsip ....
a. Squash and Stretch
b. Anticipation
c. Staging
d. Slow In and Slow Out
e. Solid Drawing

4. Prinsip animasi yang menegaskan bahwa setiap gerakan memiliki
percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda adalah prinsip ...

a. Squash and Stretch
b. Anticipation
c. Staging
d. Slow In and Slow Out
e. Solid Drawing

5. Menempatkan karakter animasi pada posisi yang tepat dan memastikan bahwa setiap gerakan, ekspresi dan mood  dari si karakter harus terlihat jelas dan tidak disalahartikan adalah ....
a. Squash and Stretch
b. Anticipation
c. Staging
d. Slow In and Slow Out
e. Solid Drawing

6. Prinsip animasi yang digunakan untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk  rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis adalah prinsip ...

a. Archs
b. Solid Drawing
c. Timing
d. Appeal
e. Exaggeration
 
7. Kemampuan untuk menggambar karakter tetap konsisten letak dan bentuknya dalam berbagai angle  sehingga karakter tersebut terlihat bervolume dan konsisten dalam setiap frame  animasi adalah prinsip ...
a. Archs
b. Solid Drawing
c. Timing
d. Appeal
e. Exaggeration

8. Dibawah ini yang termasuk jenis animasi tradisional adalah ...

a. Zoetrope,Thaumatrope dan stop motion
b. Thaumatrope, Phenakistoscope dan stop motion
c. Flipbook, Thaumatrope dan stop motion
d. Praxinoscope, Flipbook dan stop motion
e. Praxinoscope, Zoetrope dan Thaumatrope
 
9. Jenis animasi berupa Perangkat yang menciptakan citra gambar bergerak adalah ...
a. Zoetrope
b. Magic Lantern
c. Thaumatrope
d. Phenakistoscope
e. Praxinoscope

10. Jenis animasi berupa perangkat mirip disk lingkaran  kecil atau kartu dengan dua gambar yang berbeda di setiap sisi yang melekat pada seutas tali atau  sepasang string  berjalan melalui pusat. Ketika string  diputar- putar dengan cepat antara jari, dua gambar muncul  untuk bergabung menjadi satu gambar adalah...
a. Zoetrope
b. Magic Lantern
c. Thaumatrope
d. Phenakistoscope
e. Praxinoscope

11. Perangkat animasi yang merupakan rangkaian gambar dalam buku yang seolah bergerak jika halaman-halamannya dibalik dengan cepat adalah...

a. Zoetrope
b. Magic Lantern
c. Flipbook
d. Phenakistoscope
e. Praxinoscope

12. Teknik animasi yang menggunakan kamera untuk melakukan pemotretan pada setiap pergerakan objek, kemudian hasil fotonya disusun pada software animasi secara frame  by frame, sehingga menciptakan ilusi gerakan ketika serangkaian frame  dimainkan berurutan secara berkesinambungan adalah...

a. Animasi Komputer
b. Animasi Tradisional
c. Animasi Stop motion  
d. Animasi 2D
e. Animasi 3D

13. Dengan  animasi komputer, hal-hal yang awalnya  tidak mungkin digambarkan dengan animasi menjadi mungkin  dan lebih mudah digambarkan dengan jelas, seperti...
a. Wahana ruang  angkasa dan balap  mobil
b. Tsunami dan balap  mobil
c. Gempa  bumi dan balap  mobil
d. Balap mobil dan balap  motor
e. Wahana ruang  angkasa dan gempa bumi

14. Animasi Stop Motion dibedakan menjadi beberapa kategori berdasarkan teknik pembuatannya, yaitu....

a. Clay Animation, Cutout Animation  dan Modeling Animation
b. Cutout Animation, Sand Animation  dan Modeling Animation
c. Sand Animation, Hand drawn Animation  dan Modeling Animation
d. Hand drawn Animation, Clay Animation  dan Modeling Animation
e. Clay Animation, Sand Animation  dan Hand drawn Animation

15. Lembaran kertas yang sudah terisi gambar karakter animasi dalam software animasi adobe flash  disebut ...
a. Frame
b. Keyframe
c. Insert Frame
d. Insert Keyframe
e. Blank Keyframe

16. Berikut ini macam-macam teknik animasi tweening, kecuali...
a. Motion Tween
b. Motion Guide
c. Stop Motion
d. Masking
e. Shape Tween

17. Animasi yang menyembunyikan atau  menutupi suatu obyek dengan obyek lain, sehinga obyek yang menutupi terlihat  transparan dan menyatu dengan obyek yang ditutupi disebut...
a. Motion Tween
b. Motion Guide
c. Stop Motion
d. Masking
e. Shape Tween

18. Animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat, disebut...
a. Motion Tween
b. Motion Guide
c. Stop Motion
d. Masking
e. Shape Tween

19. Tempat yang berisi layer dan frame  yang berfungsi untuk mengontrol objek yang akan dianimasikan disebut...
a. Timeline
b. Layer
c. Frame
d. Keyframe
e. Blank Keyframe

20. Pada animasi tweening, frame  awal dan frame  akhir yang dijadikan gambar kunci disebut...

a. Timeline
b. Layer
c. Frame
d. Keyframe
e. InBetween

21. Animasi 2D adalah animasi yang.....
a. berwujud  2D
b. berwujud  3D
c. menarik
d. menggunakan komputer
e. berbentuk sempurna

22. Perbedaan utama Animasi 2 Dimensi dengan Animasi 3 Dimensi adalah.....
a. Kualitas gambar
b. Kualitas video
c. Kualitas Audio
d. Sumbu-sumbunya
e. Warnanya

23. Aplikasi yang fungsinya untuk membuat Animasi 2 Dimensi adalah.....

a. Adobe Photoshop
b. 3DS Max
c. Adobe Flash
d. Blender
e. Adobe Premiere

24. Menu pada Adobe Flash yang fungsinya untuk menggambar lingkaran adalah....
a. Rectangle tool
b. Oval tool
c. Modify tool
d. Select  and rotate tool
e. Gradient  tool

25. Fungsi dari menu  Paint Bucket tool pada Adobe Flash adalah.....

a. Merotasi obyek
b. Menganimasikan obyek
c. Membalik  obyek
d. Merubah ukuran  obyek
e. Mewarnai objek

26. Tombol apakah yang fungsinya untuk menjalankan animasi pada  Adobe Flash  ....
a. Ctrl
b. Enter
c. Delete
d. Z
e. B

27. Untuk merubah ukuran  objek menu  yang digunakan adalah....

a. Pen tool
b. Text tool
c. Grab tool
d. Group tool
e. Free transform tool

28. Nama  lain dari Keyframe adalah....

a. Gambar kunci
b. Gambar pertama
c. Bingkai poto
d. Animasi sederhana
e. Gambar ilustrasi

29. Tombol kombinasi untuk menjalankan animasi adalah....
a. Enter + X
b. Ctrl + R
c. Ctrl + Enter
d. S + Z
e. Y + R

30. Motion tween  adalah....

a. Efek animasi
b. Warna animasi
b. Pergerakan animasi
c. Animasi Sederhana
d. Gambar Ilustrasi

ESSAY
Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan baik dan benar !


1. Apa yang dimaksud dengan animasi stop motion?
2. Sebutkan jenis-jenis animasi stop motion!
3. Apa perbedaan antara teknik animasi tweening dengan teknik animasi frame  by frame?
4. Sebutkan jenis-jenis  animasi tradisional!
5. Berikan tiga contoh adegan animasi yang menerapkan prinsip Exaggeration!
 

LATIHAN SOAL PTS DKV

LATIHAN SOAL PENILAIAN TENGAH SEMESTER 
MATA PELAJARAN DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

 

Soal Pilihan Ganda

Pilihlah salah satu jawaban (option) yang paling benar !

1. Pengembangan diri seorang pengusaha yang memanfaatkan teknologi untuk membuat penemuan baru atau inovasi sehingga menghasilkan nilai ekonomis adalah pengertian dari ...

a. Technopreneurship

b. Enterpreneurship

c. Schoolpreneurship

d. Teacherpreneurship

e. Entertainership

 

2. Technopreneur berasal dari 2 kata yaitu...

a. Technocrat dan Enterpreneur

b. Technology dan Entertaineur

c. Technology dan Enterpreneur

d. Technocrat dan Entertainer

e. Technology dan schoolpreneur

 

3. Karakteristik yang harus dimiliki seorang wirausahawan, kecuali...

a. Disiplin

b. Memiliki komitmen tinggi

c. Jujur

d. Kreatif dan Inovatif

e. Berdiam diri

 

4. Manakah yang bukan termasuk Prospek atau peluang usaha dalam bidang desain komunikasi visual?

a. Ilustrator

b. Komikus

c. Desainer Grafis

d. Kontraktor

e. Desainer Web

 

5. Orang yang bekerja dibidang penyediaan jasa pembuatan ilustrasi pada media cetak/elektronik disebut...

a. Komikus

b. Ilustrator

c. Desainer Grafis

d. Desainer Web

e. Animator

 

6. Orang yang bekerja dalam membuat gambar bercerita disebut...

a. Komikus

b. Ilustrator

c. Desainer Grafis

d. Desainer Web

e. Animator

 

7. Pekerjaan seorang desainer grafis adalah membuat dan merancang desain. Dibawah ini yang bukan pekerjaan seorang desainer grafis adalah...

a. Membuat desain logo

b. Membuat desain kemasan

c. Membuat desain poster

d. Membuat desain banner

e. Membuat desain cerita

 

8. Orang yang bekerja mendesain dan menampilkan konten-konten informasi didalam sebuah website disebut...

a. Komikus

b. Ilustrator

c. Desainer Grafis

d. Desainer Web

e. Animator

 

9. Orang yang bekerja membuat gambar bergerak baik itu film kartun atau motion grafik disebut...

a. Komikus

b. Ilustrator

c. Desainer Grafis

d. Desainer Web

e. Animator

 

10. Orang yang bekerja merekam suatu objek gambar pada momen tertentu disebut...

a. Animator

b. Audio Editor

c. Video Editor

d. Videografer

e. Fotografer

 

11. Audio Editor adalah orang yang bekerja merekam atau mengedit....

a. Video

b. Suara

c. Gambar

d. Foto

e. Image

 

12. Orang yang bekerja mengedit video dalam membuat suatu iklan atau film disebut...

a. Animator

b. Audio Editor

c. Video Editor

d. Videografer

e. Fotografer

 

13. Orang yang bekerja merekam objek gambar video dalam membuat suatu iklan atau film disebut...

a. Animator

b. Audio Editor

c. Video Editor

d. Videografer

e. Fotografer

 

14. Sikap dan posisi kerja yang tepat pada saat melakukan pekerjaan merupakan keselamatan pada ...

a. Individu pekerja

b. Lingkungan kerja

c. Peralatan kerja

d. Hasil kerja

e. Evaluasi kerja

 

15. Dibawah ini merupakan K3 pada individu pekerja terkait posisi dan sikap kerja pada saat duduk, kecuali...

a. Menggunakan tempat duduk atau kursi yang sesuai dengan fungsi dan kebutuhan pekerjaannya

b. Memilih tempat duduk atau kursi sesuai dengan kenyamanan saat melakukan pekerjaan

c. Posisi tubuh pada saat duduk harus rileks dibagian tulang belakang

d. Posisi duduk membungkuk terlalu lama

e. Letakkan kursi lebih dekat ke arah meja agar bisa duduk tegak

 

16. Posisi dan sikap kerja yang kurang tepat  terkait K3 pada individu pekerja pada saat duduk adalah...

a. Mengatur Posisi duduk tepat lurus didepan komputer dan ketinggian tempat duduk diatur hingga posisi siku lengan tepat menekuk sejajar dan tegak lurus dengan meja komputer

b. Mengatur semua objek pekerjaan sesuai dengan jangkauan maksimal tangan pada saat dudukc.

c. Menjaga Kestabilan tubuh jangan sampai jatuh terjungkal pada saat pengambilan gambar video dengan pandangan sudut dari bawah (low angle).

d. Posisi duduk bersandar dengan kaki menekuk menopang pekerjaan atau posisi duduk bersila pada saat menggambar

e. Menghindari duduk terlalu lama dan mengatur waktu istirahat misalnya setiap 2 jam sekali.

 

17. Posisi dan sikap kerja yang kurang tepat terkait K3 pada individu pekerja pada saat berdiri adalah...

a. Posisi bekerja dengan berdiri tegak dan tidak membungkuk

b. Posisi kaki pada saat bediri selalu pada pijakan dua kaki

c. Menghindari berpijak pada satu kaki pada saat berdiri

d. Posisi kaki berjinjit ketika mengambil sesuatu dari tempat yang lebih tinggi

e. Gunakan pijakan tambahan pada saat mengambil sesuatu yang lebih tinggi

 

18. Dibawah ini merupakan K3 pada individu pekerja terkait pakaian kerja, kecuali...

a. Mengenakan pelindung kepala pada saat bekerja di luar ruangan

b. Menggunakan kacamata hitam ditempat yang kurang cahaya

c. Mengenakan masker pelindung ditempat yang rentan bau menyengat

d. Mengenakan kaos tangan ditempat kerja yang melibatkan bahan kimia berbahaya

e. Mengenakan alas kaki dalam bekerja

 

19. Didalam komponen desain grafis, unsur yang menghubungkan antara satu titik dengan titik yang lainnya disebut...

a. Garis

b. Tata Letak

c. Bidang

d. Bentuk

e. Sisi

 

20. Garis merupakan salah satu komponen desain. Jenis garis yang sesuai untuk memberikan makna kestabilan, ketenangan, kekuatan, mewah dan megah dalam sebuah desain adalah...

a. Garis lurus vertikal

b. Garis lurus horizontal

c. Garis melengkung

d. Garis zig zag

e. Garis diagonal

 

21. Unsur yang menghubungkan antara satu titik dengan titik yang lainnya disebut...

a. Garis

b. Tata letak

c. Bidang

d. Bentuk

e. Sisi

 

22. Segala bentuk yang memiliki dimensi tinggi dan lebar adalah...

a. Garis

b. Tata letak

c. Bidang

d. Bentuk

e. Sisi

 

23. Bidang memiliki sifat...

a. Satu dimensi

b. Dua dimensi

c. Tiga dimensi

d. Empat dimensi

e. Lima Dimensi

 

24. Dari prosesnya bidang dapat dibedakan menjadi dua, yaitu...

a. Bidang pandang dan bidang datar

b. Bidang alamiah dan buatan

c. Bidang alamiah dan tersusun

d. Bidang formal dan non formal

e. Bidang garis dan bentuk

 
25. Karakter bidang sebagai unsur penyusunan tata letak di antaranya kecuali...

a. Bidang horizontal dan vertikal

b. Bidang bundar

c. Bidang segitiga

d. Bidang garis

e. Bidang lingkaran

 
26. Bidang yang memberikan kesan santai kadang stabil, kadang gerak adalah pengertian dari...

a. Bidang horizontal dan vertikal

b. Bidang bundar

c. Bidang segitiga

d. Bidang garis

e. Bidang lingkaran

 
27. Bidang yang memiliki kesan statis maupun dinamis adalah pengertian dari...

a. Bidang horizontal dan vertikal

b. Bidang bundar

c. Bidang segitiga

d. Bidang garis

e. Bidang lingkaran

 

28. Objek yang memiliki panjang, lebar dan tinggi disebut...

a. Garis

b. Tata letak

c. Bidang

d. Bentuk

e. Gempal

 
29. Bentuk memiliki sifat...

a. Satu dimensi

b. Dua dimensi

c. Tiga dimensi

d. Empat dimensi

e. Lima Dimensi

 

30. Berikut ini macam-macam bentuk dalam desain grafis, kecuali...

a. Kotak

b. Lingkaran

c. Garis

d. Segitiga

e. Lengkung

 

Soal Essay

Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan baik dan benar !

 

1.      Jelaskan karakteristik kewirausahaan di bidang desain komunikasi visual !

 

2.      Sebutkan prospek profesi atau peluang kerja di bidang desain komunikasi visual !

3.      Berikan 3 contoh keselamatan dan kesehatan kerja di bidang desain komunikasi visual !

4.      Apa kelebihan metode desain dengan bantuan teknologi digital/komputer dibandingkan dengan metode desain secara manual ?

5.      Sebutkan nama-nama software atau aplikasi yang digunakan untuk membuat desain di komputer !